Μάθημα : ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Β΄ ΕΠΑΛ
Κωδικός : T395115
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - Από τον Αναλογικό στον Ψηφιακό Κόσμο [ 2Θ ]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - Αναπαράσταση δεδομένων σε ψηφιακή μορφή.[2Θ 1Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - Αναπαράσταση αλφαριθμητικών χαρακτήρων και αριθμών.[4Θ 1Ε]
-
Κεφάλαιο 4 Αναπαράσταση εικόνας [ 5Θ 7Ε]
-
5. Αναπαράσταση αναλογικού σήματος. Η περίπτωση του ήχου[3Θ 5Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 2Δ και 3Δ Κινούμενο Σχέδιο [3Θ 6Ε]
-
Κεφάλαιο 7 Βίντεο [3Θ 4Ε]
-
Κεφάλαιο 8 Περιβάλλοντα Εικονικής και Επαυξημένης Πραγματικότητας[2Θ 2Ε]
-
Κεφάλαιο 9 Τρισδιάσταστη εκτύπωση και σάρωση [2Θ]
-
Κεφάλαιο 10 Υλικό Υπολογιστών: από το μακρόκοσμο στο μικρόκοσμο 10 [5Θ 4Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11. Λογικά Κυκλώματα [6Θ 6Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ12. Συσκευές επεξεργασίας και μετάδοσης ψηφιακών δεδομένων [3Θ + 3Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13. Ολοκληρωμένα Κυκλώματα [4Θ 3Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ14. Εφαρμογές Ψηφιακής Τεχνολογίας [10Θ 12Ε]
-
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - Από τον Αναλογικό στον Ψηφιακό Κόσμο [ 2Θ ]
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - Αναπαράσταση αλφαριθμητικών χαρακτήρων και αριθμών.[4Θ 1Ε]
3.1 Κωδικοποίηση χαρακτήρων
3.2 Μέθοδοι συμπίεσης δεδομένων
3.3 Αναπαράσταση ακεραίων αριθμών
3.4 Η έννοια της υπερχείλισης
Όταν τα δεδομένα αποθηκεύονται σε έναν δίσκο ή μεταφέρονται από τον έναν υπολογιστή στον άλλο, εμείς
προϋποθέτουμε πως δεν μεταβάλλονται, κατά τη διάρκεια της διαδικασίας. Όμως, τα πράγματα μερικές φορές δεν πάνε έτσι και τα δεδομένα αλλοιώνονται κατά λάθος. Αυτή η δραστηριότητα δείχνει ένα μαγικό κόλπο για να μπορούμε να ανακαλύψουμε ποια δεδομένα υπέστησαν βλάβη και να μπορέσουμε να τα διορθώσουμε.
