Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΤΑΞΗ
Κωδικός : 3853025367
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Βιβλίο 2 - Ενότητα 5 - Σφάλματα
-
Βιβλίο 2 - Ενότητα 4. Σύγχρονα Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα
-
ΒΙΒΛΙΟ 2 - Ενότητα 1. Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι
-
10o ΚΕΦΑΛΑΙΟ - ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ
-
6o ΚΕΦΑΛΑΙΟ - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
-
3ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ - 9ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΠΙΝΑΚΕΣ
-
2ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ - 7ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ - 8o ΚΕΦΑΛΑΙΟ
-
1ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ
-
Βιβλίο 2 - Ενότητα 5 - Σφάλματα
3ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ - 9ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΠΙΝΑΚΕΣ
|
3. Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι |
Ενότητα 1. Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι |
|
3.1 Δεδομένα. |
|
|
3.2 Αλγόριθμοι+ Δομές Δεδομένων = Προγράμματα. |
|
|
3.3 Πίνακες. |
|
|
3.4 Στοίβα. |
1.1 Στοίβα 1.1.1 Παραδείγματα υλοποίησης στοίβας με χρήση μονοδιάστατου πίνακα 1.1.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις |
|
3.5 Ουρά. |
1.2 Ουρά 1.2.1 Παραδείγματα υλοποίησης ουράς με χρήση μονοδιάστατου πίνακα 1.2.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις |
|
3.6 Αναζήτηση. |
|
|
3.7 Ταξινόμηση. |
|
|
|
1.3 Άλλες δομές δεδομένων 1.3.1 Λίστες |
|
9. Πίνακες |
|
|
9.1 Μονοδιάστατοι πίνακες. |
|
|
9.2 Πότε πρέπει να χρησιμοποιούνται πίνακες. |
|
|
9.3 Πολυδιάστατοι πίνακες. |
|
|
9.4 Τυπικές επεξεργασίες πινάκων. |