Περιγραφή Μαθήματος
- Το μάθημα δεν διαθέτει περιγραφή -
|
Ενότητα 4. Σύγχρονα Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα |
|
|
4.1 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός: ένας φυσικός τρόπος επίλυσης προβλημάτων 4.2 Χτίζοντας Αντικειμενοστραφή Προγράμματα 4.3 Ομαδοποίηση Αντικειμένων σε Κλάσεις: Αφαιρετικότητα και Ενθυλάκωση 4.4 Η Αντικειμενοστραφής «Οικογένεια»: Κλάσεις - Πρόγονοι, Κλάσεις - Απόγονοι 4.5 Ορίζοντας την Κατάλληλη Συμπεριφορά: Πολυμορφισμός 4.6 Ερωτήσεις - Ασκήσεις |
1.1 Στοίβα
1.1.1 Παραδείγματα υλοποίησης στοίβας με χρήση μονοδιάστατου πίνακα
1.1.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις
1.2 Ουρά
1.2.1 Παραδείγματα υλοποίησης ουράς με χρήση μονοδιάστατου πίνακα
1.2.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις
1.3 Άλλες δομές δεδομένων
1.3.1 Λίστες
1.3.2 Δένδρα
1.3.3 Γράφοι
1.3.4 Ερωτήσεις - Ασκήσεις
|
10. Υποπρογράμματα |
|
|
10.1 Τμηματικός προγραμματισμός. |
|
|
10.2 Χαρακτηριστικά των υποπρογραμμάτων. |
|
|
10.3 Πλεονεκτήματα του τμηματικού προγραμματισμού. |
|
|
10.4 Παράμετροι. |
|
|
10.5 Διαδικασίες και συναρτήσεις. 10.5.1 Ορισμός και κλήση συναρτήσεων. |
|
|
10.6 Εμβέλεια μεταβλητών - σταθερών. |
|
6.1 Η έννοια του προγράμματος. |
|
|
6.3 Φυσικές και τεχνητές γλώσσες. |
|
|
6.4 Τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων. 6.4.1 Ιεραρχική σχεδίαση προγράμματος. |
|
|
6.5 Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός. |
|
|
6.7 Προγραμματιστικά περιβάλλοντα. |
|
3. Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι |
Ενότητα 1. Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι |
|
3.1 Δεδομένα. |
|
|
3.2 Αλγόριθμοι+ Δομές Δεδομένων = Προγράμματα. |
|
|
3.3 Πίνακες. |
|
|
3.4 Στοίβα. |
1.1 Στοίβα 1.1.1 Παραδείγματα υλοποίησης στοίβας με χρήση μονοδιάστατου πίνακα 1.1.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις |
|
3.5 Ουρά. |
1.2 Ουρά 1.2.1 Παραδείγματα υλοποίησης ουράς με χρήση μονοδιάστατου πίνακα 1.2.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις |
|
3.6 Αναζήτηση. |
|
|
3.7 Ταξινόμηση. |
|
|
|
1.3 Άλλες δομές δεδομένων 1.3.1 Λίστες |
|
9. Πίνακες |
|
|
9.1 Μονοδιάστατοι πίνακες. |
|
|
9.2 Πότε πρέπει να χρησιμοποιούνται πίνακες. |
|
|
9.3 Πολυδιάστατοι πίνακες. |
|
|
9.4 Τυπικές επεξεργασίες πινάκων. |
|
2. Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων |
|
|
2.1 Τι είναι αλγόριθμος. |
|
|
2.2 Σπουδαιότητα αλγορίθμων. |
|
|
2.3 Περιγραφή και αναπαράσταση αλγορίθμων. |
|
|
2.4 Βασικές συνιστώσες / εντολές ενός αλγορίθμου. 2.4.1 Δομή ακολουθίας. |
|
1. Ανάλυση Προβλήματος |
|
|
1.1 Η έννοια πρόβλημα. |
|
|
1.2 Κατανόηση προβλήματος. |
|
|
1.3 Δομή προβλήματος. |
|
|
1.4 Καθορισμός απαιτήσεων. |
Ημερολόγιο
Ανακοινώσεις
Όλες...-
Κυριακή 14 Σεπτεμβρίου 2025 - 10:03 μ.μ.