Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (Α3)
Κωδικός : G1536212
Η πλατφόρμα σάς ανακατεύθυνε αυτόματα στην αρχική σελίδα για να συνδεθείτε προτού προχωρήσετε σε άλλες ενέργειες.
Κατηγορίες συνδέσμων |
|---|
| ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ |
| ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ |
|
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗΣ ΜΕ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ
Προσπαθήστε σύμφωνα με τις οδηγίες να δημιουργήσετε την πρόσκληση που βλέπετε. |
|
ΠΡΟΣΘΕΤΟ ΨΗΦΙΑΚΟ ΥΛΙΚΟ
Στο διαδραστικό βιβλίο της Πληροφορικής στο τέλος του 10ου κεφαλαίου παρακολουθήστε πώς γίνονται βασικές μορφοποιήσεις σε έναν επεξεργαστή κειμένου κάνοντας κλικ πάνω στο εικονίδιο της οθόνης. |
|
ΣΤΑΥΡΟΛΕΞΟ
Για δυνατούς λύτες....!!!!
|
| ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ |
| ΠΕΙΡΑΤΕΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ |
| ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ |
| ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΚΟΣΜΟΣ |
|
Ο υπολογιστής ως ψηφιακή μηχανή
Στο πρώτο τμήμα του κυκλώματος ο διακόπτης είναι ανοικτός και δεν περνάει ρεύμα. Στο δεύτερο τμήμα του κυκλώματος ο διακόπτης είναι κλειστός και περνάει ρεύμα. |
|
Παιχνίδι "The Binary game"
Παιχνίδι τύπου tetris για μετατροπή αριθμών από δεκαδικό στο δυαδικό σύστημα. |
|
Μετατροπή από το δεκαδικό στο δυαδικό σύστημα
Επιλέξτε τις διαδοχικές διαιρέσεις ως μέθοδο μετατροπής. |
|
Κωδικοποίηση χαρακτήρων στο δυαδικό σύστημα
Πατήστε ένα πλήκτρο από το πληκτρολόγιο και δείτε πώς... |
|
Δυαδικό ψηφίο
Δυναμική οπτική αναπαράσταση με σκοπό την προσέγγιση της έννοιας του δυαδικού ψηφίου, μέσα από το παράδειγμα των δύο καταστάσεων περνάει - δε περνάει ρεύμα σε ένα ηλεκτρικό κύκλωμα. |
| ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ |
