Μάθημα : Εφαρμογές Πληροφορικής. Α΄Λυκείου

Κωδικός : EL428120

Μάθημα

Σημειώσεις για το μάθημα Εφαρμογές Πληροφορικής της Α' Λυκείου.

Το όνομα Scratch παραπέμπει στην τεχνική του scratching, στα παλιά πικάπ και αναφέρεται τόσο στη γλώσσα όσο και στην υλοποίησή της. Η ομοιότητα προς το scratching στη μουσική, είναι η εύκολη επαναχρησιμοποίηση κομματιών. Στο Scratch όλα τα αλληλεπιδραστικά αντικείμενα, γραφικά και ήχοι, μπορούν εύκολα να εισαχθούν σε ένα νέο πρόγραμμα και να συνδυαστούν με νέους τρόπους. 

Ο αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός (object-oriented programming) αποτελεί μια διαδεδομένη προσέγγιση για δημιουργία προγραμμάτων, η οποία προσφέρει καλύτερη αντιμετώπιση των παραπάνω προβλημάτων. Αντικειμενοστρεφής είναι ο χαρακτηρισμός που σημαίνει «στραμμένος (προσανατολισμένος) σε αντικείμενα».

  • Ασφάλεια
  • Κακόβουλο Λογισμικό
  • Παρουσιάσεις Google

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -