Μάθημα : Ψηφιακά Ηλεκτρονικά – Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες

Κωδικός : 4340035338

Μάθημα

Στο μάθημα αυτό οι μαθητές θα γνωρίσουν την Άλγεβρα Boole, τις βασικές λογικές πράξεις και τις λογικές πύλες που χρησιμοποιούνται στα ψηφιακά κυκλώματα. Θα μελετήσουν πίνακες αληθείας, λογικές συναρτήσεις και απλά συνδυαστικά κυκλώματα.

 

Με την ολοκλήρωση του μαθήματος οι μαθητές θα μπορούν:

  • Να αναγνωρίζουν τις βασικές λογικές πύλες.
  • Να κατασκευάζουν πίνακες αληθείας.
  • Να εφαρμόζουν τους νόμους της Άλγεβρας Boole.
  • Να απλοποιούν λογικές συναρτήσεις.
  • Να σχεδιάζουν απλά ψηφιακά κυκλώματα. 

 

Διαδραστικά Βιβλία

 

Ψηφιακά Ηλεκτρονικά: https://ebooks.edu.gr/ebooks/psiphiaka-Ilektronika_Meros-A-Theoria_B-G-EPAL_Vivlio-Mathiti-Emploutismeno/

Τι ακριβώς είναι το δυαδικό σύστημα αρίθμησης και γιατί χρησιμοποιείται στα ψηφιακά ηλεκτρονικά;

 

Σκοπός της δραστηριότητας είναι να συνδέσουμε τις καθημερινές μας εμπειρίες με τον τρόπο λειτουργίας των ψηφιακών συστημάτων και να κατανοήσουμε γιατί οι υπολογιστές και τα ηλεκτρονικά κυκλώματα χρησιμοποιούν μόνο δύο καταστάσεις (0 και 1) για την επεξεργασία και αποθήκευση πληροφοριών.

Αφού μελετήσετε το εκπαιδευτικό υλικό της ενότητας, απαντήστε στα παρακάτω ερωτήματα:

  1. Τι ονομάζουμε δυαδικό ψηφίο (bit);
  2. Ποιες τιμές μπορεί να πάρει ένα δυαδικό ψηφίο;
  3. Γιατί τα ψηφιακά συστήματα χρησιμοποιούν το δυαδικό σύστημα αρίθμησης;
  4. Αναφέρετε δύο παραδείγματα συσκευών που λειτουργούν με ψηφιακά ηλεκτρονικά κυκλώματα.
  5. Ποια είναι η βασική διαφορά μεταξύ αναλογικών και ψηφιακών συστημάτων;

Απλοποιώντας λογικές παραστάσεις με την Άλγεβρα Boole.

Σκοπός της δραστηριότητας είναι να κατανοήσουμε τους βασικούς νόμους της Άλγεβρας Boole και να τους εφαρμόσουμε για την απλοποίηση λογικών συναρτήσεων που χρησιμοποιούνται στον σχεδιασμό ψηφιακών κυκλωμάτων.

Πώς σχεδιάζονται τα ψηφιακά κυκλώματα με λογικές πύλες;

Σκοπός της δραστηριότητας είναι να κατανοήσουμε τον τρόπο με τον οποίο οι λογικές συναρτήσεις υλοποιούνται με λογικές πύλες και να εξοικειωθούμε με τη σχεδίαση απλών ψηφιακών κυκλωμάτων.

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -