Μάθημα : Πληροφορική Γ' Γυμνασίου

Κωδικός : G268166

G268115-1 - ΕΥΦΡΟΣΥΝΗ ΣΚΙΑΔΑ

Ενότητες μαθήματος

Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch - Οδηγός Χρήσεως

Επιφάνεια Εργασίας Προγραμματιστικού Περιβάλλοντος Scratch

 

 

Οδηγός χρήσεως Scratch

Έννοιες και δεξιότητες προγραμματισμού στο Scratch

 

Εργασίες

Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται στο επισυναπτόμενο αρχείο για να καθοδηγήσετε τη μορφή της γατούλας να ζωγραφίσει ένα τετράγωνο με πλευρά 100.

 

Υποβάλλετε την εργασία σας υπό μορφή αρχείου που θα αποθηκεύσετε προηγουμένως στον υπολογιστή σας!