Μάθημα : Πληροφορική Γ' Γυμνασίου
Κωδικός : G268166
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Μένουμε σπίτι!
-
Άλμπερτ Αϊνστάιν
-
Η έννοια του προβλήματος
-
Το πρόβλημα του βαρκάρη
-
Μαγικό Τετράγωνο Περιττής Τάξης
-
Ένα άλλο πρόβλημα: Οι πύργοι του Ανόι
-
Η έννοια του αλγορίθμου και οι Ιδιότητες του
-
Από τον Αλγόριθμο στο πρόγραμμα - Παρουσίαση
-
Τι είναι ένα πρόγραμμα;
-
Υλοποίηση Αλγορίθμου με υπολογιστή - Προγραμματισμός
-
Γλώσσες Προγραμματισμού
-
Οδηγίες εγκατάστασης και χρήσης του προγραμματιστικού περιβάλλοντος Scratch
-
Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch - Οδηγός Χρήσεως
-
Αλγόριθμος Θετικός-Αρνητικός
-
Αλγόριθμος "Θετικός"
-
Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch - Τετράγωνο
-
Μένουμε σπίτι!
Αλγόριθμος Θετικός-Αρνητικός
Γράψτε έναν αλγόριθμο, ο οποίος θα διαβάζει έναν αριθμό χ, θα ελέγχει αν είναι θετικός ή αρνητικός και θα εμφανίζει κατάλληλο μήνυμα.
Μπορούμε να περιγράψουμε τα βήματα του αλγορίθμου:
1) Σε φυσική γλώσσα ως εξής:
Πάρε τον αριθμό χ.
Αν ο αριθμός χ είναι μηδέν, τότε εμφάνισε τη λέξη "μηδέν".
Αν ο αριθμός χ είναι μεγαλύτερος από το μηδέν, τότε εμφάνισε τη λέξη "θετικός".
Αν ο αριθμός χ είναι μικρότερος από το μηδέν, τότε εμφάνισε τη λέξη "αρνητικός".
2) Με ψευδοκώδικα - περιγράφεται ο αλγόριθμος σε φυσική γλώσσα σε δομημένη μορφή.
Αλγόριθμος Θετικός_Αρνητικός
Διάβασε χ
Αν χ = 0 τότε
Εμφάνισε "Μηδέν"
Αν χ > 0 τότε
Εμφάνισε "Θετικός"
Αν χ < 0 τότε
Εμφάνισε "Αρνητικός"
Τέλος
3) Με διάγραμμα ροής
