Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΓΙΑ ΤΗΝ Γ ΚΑΙ ΤΗΝ Δ ΤΑΞΗ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ
Κωδικός : 9090002105
Υλικό από το Φωτόδεντρο
Εκπαιδευτικό υλικό από το Φωτόδεντρο.
Δραστηριότητα 1. Μπείτε στον παρακάτω συνδέσμο από το Φωτόδεντρο και μάθετε πως να σχεδιάζετε έναν Εννοιολογικό Χάρτη.
Δραστηριότητα 2. Αποθηκευτικά Μέσα - Δείτε τον σύνδεσμο από το Φωτόδεντρο με δραστηριότητες για τα αποθηκευτικά μέσα του υπολογιστή. Μετά απαντήστε και στις ερωτήσεις της Άσκησης Τα Αποθηκευτικά Μέσα του Υπολογιστή
Ένα σπίτι για το "Δυφιούλη" - Μέσα αποθήκευσης ψηφιακών δεδομένων - Αίσωπος
Δραστηριότητα 3. Διαδραστική δραστηριότητα ταξινόμησης, που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τις πρώτες ύλες που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή ειδών καθημερινής ένδυσης και αφετέρου στην ανάπτυξη δεξιοτήτων χρήσης του ποντικιού (ή οθόνης αφής).
Από ποιες πρώτες ύλες παράγονται τα ρούχα που φοράμε;
Δραστηριότητα 4. Σύνολο δραστηριοτήτων για το Υλικό και το Λογισμικό του Υπολογιστή - Μια σειρά από συνδέσμους στο Φωτόδεντρο και στον Αίσωπο με δραστηριότητες για το Υλικό και το Λογισμικό του υπολογιστή.
Δραστηριότητα 4α. Το Υλικό του Υπολογιστή.
Γνωρίζω τα είδη των Η/Υ με Εννοιολογικούς Χάρτες - Αίσωπος
Το βίντεο κλιπ αναφέρεται στις βασικές μονάδες του υπολογιστή. Αυτές διακρίνονται σε εσωτερικά και εξωτερικά εξαρτήματα. Τα εσωτερικά εξαρτήματα βρίσκονται μέσα στο κουτί του υπολογιστή και περιλαμβάνουν την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU), τη μητρική πλακέτα, τη μνήμη (RAM, ROM), το σκληρό δίσκο, την κάρτα γραφικών. Τα εξωτερικά εξαρτήματα συνδέονται στον υπολογιστή μέσω των θυρών (ports) και διακρίνονται σε συσκευές εισόδου, συσκευές εξόδου και συσκευές εισόδου/εξόδου.
Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή - Αίσωπος
Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει όρους σχετικούς με το υλικό, οι οποίοι περιγράφονται με εικόνες.
Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει τους βασικούς όρους σχετικά με το υλικό του υπολογιστή.
Δραστηριότητα 4β. Δείτε το διαδακτικό σενάριο από την πλατφόρμα του Αίσωπου για το Υλικό του Υπολογιστή. Εκεί θα κληθείτε να απαντήσετε σε ερωτήσεις και διαδραστικές εφαρμογές. Στο τέλος απαντήστε τις ερωτήσεις από την Άσκηση για το Υλικό και το Λογισμικό του Υπολογιστή.
Ένα ολοκληρωμένο διδακτικό σενάριο από την πλατφόρμα του Αίσωπου
Ερωτήσεις για το Υλικό και το Λογισμικό του Υπολογιστή
Δραστηριότητα 4γ. Το Λογισμικό του Υπολογιστή.
Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει τους βασικούς όρους σχετικά με το λογισμικό του υπολογιστή.
Δραστηριότητα 4δ. Η ιστορική εξέλιξη των Υπολογιστών.
Δραστηριότητα 5. Παίζω με το Πληκτρολόγιο - Σκουληκάκι. Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του πληκτρολογίου και αφετέρου στην εξάσκηση σε απλές αριθμητικές πράξεις.
Το σκουληκάκι το ελέγχουμε με το δεξί και αριστερό βελάκι από το πληκτρολόγιο
Δραστηριότητα 6. Ένα ερωτηματολόγιο για τις Βασικές έννοιες των Πολυμέσων.