Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΓΙΑ ΤΗΝ Γ ΚΑΙ ΤΗΝ Δ ΤΑΞΗ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ
Κωδικός : 9090002105
Ασκήσεις στο Scratch
Ασκήσεις που υλοποιούνται στο Scratch (scratch.mit.edu/). Δείτε το πρώτο έγγραφο και μάθετε πως να σώζετε μια άσκηση του Scratch στον υπολογιστή σας.
Οδηγίες: Πως σώζω μια άσκηση του Scratch στον Υπολογιστή μου. Το αρχείο που αποθηκεύεται μπορώ μετά να το στείλω με e-mail ή με μήνυμα μέσα από το eclass.
Δραστηριότητα 1. Σχήματα - Επανάληψη στο Scratch - Δείτε την παρακάτω εκφώνηση της άσκηση και γράψτε το πρόγραμμα στο Scratch. Προσπαθήστε να απαντήσετε στα ερωτήματα της εκφώνησης.
Δραστηριότητα 2. Ζωγραφίζω ένα σπίτι στο Scratch - Δείτε την παρακάτω εκφώνηση άσκησης και προσπαθήστε να απαντήσετε στα ερωτήματα της.
Δραστηριότητα 3. Ζωγραφίζω ένα Αστέρι στο Scratch - Δείτε την παρακάτω εκφώνηση, γράψτε το πρόγραμμα στο Scratch και ζωγραφίστε ένα Αστέρι στο Scratch.
Δραστηριότητα 4.Πρώτος Σχεδιασμός στο Scratch - Δείτε την παρακάτω εκφώνηση και ζωγραφίστε με την γάτα στο Scratch.
Δραστηριότητα 5. Η γάτα ζωγραφίζει ένα τετράγωνο με την πένα.
Δραστηριότητα 6: Κινούμενο μπαλόνι. Δείτε τις εντολές από το παρακάτω έγγραφο και κάντε το παιχνίδι με το μπαλόνι που κινείται. Κάντε κλικ στον σύνδεσμο παρακάτω για να δείτε όλα τα προτεινόμενα έργα του Scratch. Επιλέξτε το έργο “Φτιάξε ένα παιχνίδι με κλικ” και μην ξεχάσετε να δείτε το εισαγωγικό βίντεο του έργου στο μικρό παράθυρο που ανοίγει μόλις μπείτε στην σελίδα
Εκπαιδευτικό Υλικό στο Scratch - Προτεινόμενα Έργα
Δραστηριότητα 7: Κάνε ένα παιχνίδι με το χταπόδι να κυνηγάει ένα αστεράκι.
Δραστηριότητα 8: Κάνε το παιχνίδι πίνγκ πονγκ.
Δραστηριότητα 9. Παίξε με τα γράμματα και γράψε το όνομά σου.
Δραστηριότητα 10: Άσκησή Mars Helicopter. Με αφορμή την αποστολή ενός μηχανοκίνητου ρομπότ (του Perseverance rover) στον πλανήτη Άρη, η NASA ετοίμασε μια δραστηριότητα προγραμματισμού για το Scratch. Κατεβάστε τα βοηθητικά αρχεία που απαιτούνται για την άσκηση και γράψτε τις εντολές που υπάρχουν στο έγγραφο.