Μάθημα : Πληροφορική γ γυμνασίου 2025-2026
Κωδικός : 4290005344
SCRATCH ΦΥΛΛΑΔΙΟ 3. ΚΙΝΗΣΗ ΜΕ ΕΝΔΥΜΑΣΙΕΣ
Μαθαίνω να:
- Αλλάζω ενδυμασίες σε ένα αντικείμενο
- Κάνω το αντικείμενο να περπατάει σαν κινούμενο σχέδιο
- Αναγνωρίζω την σημασία της αρχικοποίησης στα προγράμματα