Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ- α Γυμνασίου 2025-2026

Κωδικός : 4290005330

4290005330 - ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΤΟΥΜΠΙΔΟΥ

Ενότητες μαθήματος

Scratch 3 - Βυθός

Μαθαίνω να:

  • Κάνω τα αντικείμενα να κινούνται αλλάζοντας ενδυμασίες
  • Χρησιμοποιώ τις εντολές:
    • Για πάντα
    • Κινήσου 10 βήματα
    • Επόμενη ενδυμασία
    • Εάν σε όριο, αναπήδησε

Κάνω κλικ εδώ για να δω το φυλλάδιο 1 με τις λύσεις του