Μάθημα : ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ
Κωδικός : 1951235328
ΕΝΟΤΗΤΑ 4 - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ APPINVENTOR
Για να μπείτε στο AppInventor:
https://code.appinventor.mit.edu/login/
ΕΦΑΡΜΟΓΗ FlipCoin
ΕΦΑΡΜΟΓΗ FingerPainting
ΕΦΑΡΜΟΓΗ TouristPhotoGuide
ΕΦΑΡΜΟΓΗ PanicButton
ΕΦΑΡΜΟΓΗ PetKitty