Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΝΕΟ

Κωδικός : 1901178396

1901178396 - ΣΟΦΙΑ ΧΡΗΣΤΙΔΟΥ

Ενότητες μαθήματος

Ενότητα 1: ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΚΟΣΜΟΣ

Η Πληροφορική είναι η επιστήμη που επεξεργάζεται και αναλύει τον ψηφιακό κόσμο (όπως η φυσική αναλύει και επεξεργάζεται τον φυσικό κόσμο).

1.2 ΔΕΔΟΜΕΝΑ - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ

Με τον όρο δεδομένα (data) εννοούμε πρωτογενή, ακατέργαστα, ανοργάνωτα στοιχεία γνώσης, τα οποία μπορούν να επεξεργαστούν από τον άνθρωπο ή τον υπολογιστή.

Με τον όρο πληροφορία εννοούμε τη σημασία που δίνει ο άνθρωπος σε ένα σύνολο δεδομένων τα οποία επεξεργάζεται.

Κάντε κλικ και δείτε...

Κύκλος επεξεργασίας δεδομένων.

Παραδείγματα κύκλου επεξεργασίας δεδομένων.

 

Η Πληροφορική ασχολείται με επιστημονικό τρόπο με τον αποτελεσματικό τρόπο επεξεργασίας των δεδομένων και της πληροφορίας που εξάγεται προκειμένου να χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά σε διάφορες ανθρώπινες δραστηριότητες.

1.3 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Με τον όρο ψηφιακό (digital) εννοούμε ένα σύστημα που παίρνει τιμές από ένα σύνολο διακριτών τιμών.

Με τον όρο αναλογικό (analog) εννοούμε ένα σύστημα του οποίου οι τιμές είναι συνεχόμενες, δηλαδή πάντα μεταξύ δύο τιμών υπάρχουν και άλλες τιμές, όπως συμβαίνει στον φυσικό κόσμο.

Σύγκριση ψηφιακής και αναλογικής κλίμακας.

Αναλογικό και ψηφιακό: Το παράδειγμα του λαμπτήρα

Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι ψηφιακή μηχανή γιατι χρησιμοποιεί συγκεκριμένο αριθμό καταστάσεων (το 0 και 1 όπως θα δούμε παρακάτω).

1.4 ΔΥΑΔΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ

Για την αναπαράσταση των δεδομένων χρειάστηκε ένα αριθμητικό σύστημα με δύο μόνο ψηφία, το 0 και το 1, το δυαδικό σύστημα αρίθμησης. Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης χρησιμοποιείται στους υπολογιστές, όπως χρησιμοποιείται από τους ανθρώπους το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης.

Τα δυαδικά ψηφία 0 και 1 αντιστοιχούν στις δύο καταστάσεις που «αντιλαμβάνεται» ο υπολογιστής:

  • την κατάσταση στην οποία δεν περνάει ρεύμα μέσα από ένα καλώδιο και αντιστοιχεί 0, και
  • την κατάσταση στην οποία περνάει ρεύμα μέσα από ένα καλώδιο και αντιστοιχεί στο 1.

Κύκλωμα και αντιστοιχία σε δυαδικό ψηφίο.

Αναπαράσταση αριθμών με δυαδικά ψηφία

Το δυαδικό ψηφίο, που ονομάζεται bit (binary digit), παίρνει τις τιμές 0 ή 1, και είναι η βασική μονάδα πληροφορίας των υπολογιστών.

Έτσι στον υπολογιστή, κάθε αριθμός, γράμμα ή σύμβολο αναπαρίσταται με μία ακολουθία από 0 ή 1.

 

1.5 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ

Για να είναι δυνατή η αναπαράσταση γραμμάτων και άλλων συμβόλων στον υπολογιστή έπρεπε να βρεθεί ένα σχήμα κωδικοποίησης των συμβόλων αυτών στη γλώσσα του υπολογιστή, δηλαδή στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης.

Έτσι σχεδιάστηκε το αλφάβητο ASCII που διευκόλυνε την αναπαράσταση κειμένου σε υπολογιστές. Το σύστημα ASCII περιείχε τα γράμματα από το αγγλικό αλφάβητο καθώς και ορισμένους ειδικούς χαρακτήρες. Εκεί κάθε σύμβολο χρειάζεται χώρο στη μνήμη 8 bits, άρα μπορούσε να αναπαραστήσει 28=256 σύμβολα.

Αντιστοιχία χαρακτηρων σε bit

Απόσπασμα πίνακα ASCII

Εργασίες

Χρησιμοποιώντας τον παραπάνω πίνακα ASCII να γράψετε το όνομά σας στα λατινικά και να αντιστοιχίσετε κάθε γράμμα σε μία ακολουθία από 0 και 1. Στη συνέχεια να γράψετε πόσα bit και πόσα byte είναι το όνομά σας.