Εγγραφή
Μαθήματα
Συχνές ερωτήσεις
Ελληνικά
Ελληνικά
English
Σύνδεση
Ελληνικά
Ελληνικά
English
Σύνδεση
Εγγραφή
Μαθήματα
Συχνές ερωτήσεις
Επιλογές Μαθήματος
Ανακοινώσεις
Ασκήσεις
Γλωσσάριο
Έγγραφα
Ερωτηματολόγια
Ηλεκτρονικό βιβλίο
Ημερολόγιο
Πολυμέσα
Σύνδεσμοι
Σύστημα Wiki
Μάθημα : Αρχές Προγραμματισμού Υπολογιστών (Ε)
Αρχές Προγραμματισμού Υπολογιστών (Ε)
T379126 - ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΒΕΛΩΝΗΣ
Τράπεζα θεμάτων Κεφ. 2 - Από τον αλγόριθμο στην ανάπτυξη προγράμματος
1
2
3
4
Ερώτηση 1 / 4
(Συμπλήρωση Κενών (Χαλαρή Ταυτοποίηση) — 4 βαθμοί)
Να συμπληρώσετε την παρακάτω παράγραφο, που περιγράφει τον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό (Object-oriented programming - OOP), με τα σωστά λεκτικά που δίνονται ακολούθως και στη σωστή πτώση.
Πρόκειται για είδος προγραμματισμού που περιστρέφεται γύρω από την έννοια της
. η οποία περιγράφει
τα οποία περιέχουν δεδομένα στη μορφή
και κώδικα στη μορφή
. Α. Αντικείμενο (Object), Β. Κλάση (Class), Γ. Μέθοδοι (Methods), Δ. Ιδιότητες (Properties)
Ακύρωση
Οριστική υποβολή