Παρουσίαση/Προβολή

Εικόνα επιλογής

Πληροφορική Γ' Γυμνασίου

(G1618101) -  Ρηγάτος Ανδρέας

Περιγραφή Μαθήματος

Τηλεδιάσκεψη μέσω Webex στον παρακάτω σύνδεσμο:
 
Ακολουθούμε τις ώρες και τις ημέρες του εβδομαδιαίου προγράμματος.
Δευτέρα11:50-12:30 & Παρασκευή 8:30-9:10
 

Το μάθημα της Πληροφορικής στην Γ' Γυμνασίου δίνει την δυνατότητα στους μαθητές να γνωρίσουν από τα μέσα πως προγραμματίζεται ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής. Κάνει μια εισαγωγή δηλαδή τόσο γενικά για τις αρχές του Προγραμματισμού όσο και πρακτικά με την εκμάθηση του προγραμματισμού χρησιμοποιώντας την γλώσσα Logo. Η γλώσσα logo είναι κατάλληλη για την νεανική ηλικία των μαθητών της τάξης αυτής, μιας και με τον διερμηνευτή που διαθέτει υλοποίηει άμεσα τις εντολές  δημιουργώντας σχήματα. Η χελώνα τελικά της Logo βοηθά να εμπεδωθούν οι βασικές αρχές προγραμματισμού. Επιπλέον συμβάλλει στην εμπέδοση των μαθηματικών εννοιών που έχουν αναφερθεί στο μάθημα της Γεωμετρίας.

 

Επίλυση Προβλημάτων με τον Η/Υ

When \(a \ne 0\), there are two solutions to \(ax^2 + bx + c = 0\) and they are \[x = {-b \pm \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}.\]

για το παραπάνω πληκτρολογήσαμε: Όταν \(a \ne 0\) και η διακρίνουσα \(D \neq 0 \) η εξίσωση \(ax^2 + bx + c = 0\) έχει 2 πραγματικές ρίζες που δίνονται από τη σχέση $$x = {-b \pm \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}$$

για το παραπάνω πληκτρολογήσαμε: Όταν \(a \ne 0\) και η διακρίνουσα \(D \neq 0 \) η εξίσωση \(ax^2 + bx + c = 0\) έχει 2 πραγματικές ρίζες που δίνονται από τη σχέση $$x = {-b \pm \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}$$ [m]S(f)(t)=a_{0}+sum{n=1}{+infty}{a_{n} cos(n omega t)+b_{n} sin(n omega t)}[/m]

Ημερομηνία δημιουργίας

Τρίτη 12 Οκτωβρίου 2010