Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ - ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Κωδικός : EEEEK20138

Μάθημα

Θεματικές ενότητες που αφορούν εκπαιδευτικά αντικείμενα πληροφορικής που διδάσκονται στο ΕΕΕΕΚ Σερρών.

Επίσης θεματικές ενότητες που αφορούν την συλλογή - παρουσίαση επιλεγμένων  εκπαιδευτικών  ιστοσελίδων με κατάλληλα για τους μαθητές εκπαιδευτικά παιχνίδια που συνδυάζουν εκπαιδευτικά αντικείμενα.

 

Για να εξασκηθείτε με το πληκτρολόγιο βλέποντας και αναγνωρίζοντας εικόνες  εικόνες πατήστε εδώ 

Εκπαιδευτικό παιχνίδι εκμάθησης του πληκτρολογίου. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι να εξοικειωθούν οι μαθητές με τη θέση των γραμμάτων του ελληνικού αλφαβήτου στο πληκτρολόγιο.

Για να εισέλθετε πατήστε εδώ.

Για να εξασκηθείτε στο πληκτρολόγιο με τις Λεξιδρομίες πατήστε εδώ

Εφαρμογή επεξεργασίας και μορφοποίησης κειμένου, η οποία εκτελείται μέσα από το περιβάλλον του φυλλομετρητή (Web) και στοχεύει στην εξοικείωση των  μαθητών με τις βασικές λειτουργίες επεξεργασίας. Παρέχει τη δυνατότητα δημιουργίας κειμένου από έτοιμα πρότυπα και εκτύπωσης του τελικού αποτελέσματος.

Για να εισέλθετε πατήστε εδώ

Για κατεβάσετε άσκηση κειμένου πατήστε εδώ.

Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του πληκτρολογίου και αφετέρου στην εξάσκηση σε απλές αριθμητικές πράξεις.
Οι μαθητές προσπαθούν να υπολογίσουν το αποτέλεσμα μιας τυχαίας πράξης, ενώ πρέπει να κατευθύνουν τον ήρωα στη σωστή θέση, με χρήση των πλήκτρων
Για να εισέλθετε πατήστε εδώ.

Για να πληκτρογήσετε κείμενο δικής σας επιλογής εισέλθετε εδώ  (περιμένετε αρκετά δευτερόλεπτα να φορτώσει η σελίδα) και στη συνέχεια αφού αντιγράψτε ( κάνωντας επιλογή κειμένου της αρεσκείας σας από οπουδήποτε  και δεξί κλίκ αντιγραφή) επικολλήστε το κείμενο στο πλαίσιο κειμένου που σας εμφανίζει (δεξί κλικ και επικόλληση εντός πλαισίου). Στη συνέχεια πατήστε το κουμπί Έναρξη.

Εναλλακτικά μπορείτε να εξασκηθείτε στο πληκτρολόγιο γράφωντας διαδοχικά γράμματα και σημεία στίξης με οπτικοποίηση των πλήκτρων που πρέπει να πατήσετε, και με διαδοχικά αυξανόμενη δυσκολία. Για να εισέλθετε για εξάσκηση  πατήστε εδώ και στη συνέχεια επιλέξτε Ξεκινήστε την πληκτρολόγηση. (Ενδείκνυται μόνο για προχωρημένους μαθητές)

 

Παιχνίδι μνήμης με  ψυχαγωγικό χαρακτήρα, με θέμα οκτώ φρούτα. Σκοπός του παιχνιδιού είναι το ταίριασμα ανά δύο των όμοιων εικόνων.

Για να εισέλθετε πατήστε εδώ

Εκπαιδευτικό παιχνίδι βασισμένο στην ιδέα του κινεζικού tangram (τάνγκραμ). Στόχοι του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εξοικείωση των μαθητών με τα γεωμετρικά σχήματα, καθώς και η καλλιέργεια της χωρικής αντίληψης. Το παιχνίδι περιλαμβάνει δεκαοκτώ σχέδια σταδιακά αυξανόμενης δυσκολίας. Στους μαθητές δίνεται η δυνατότητα να δημιουργήσουν τα σχέδια αυτά, χρησιμοποιώντας τα βασικά γεωμετρικά σχήματα.
 
Οι μαθητές επιλέγουν την εικόνα που θα συμπληρώσουν και σέρνουν με το ποντίκι κάθε σχήμα πάνω από το αντίστοιχο τμήμα της εικόνας. Σε περίπτωση δυσκολίας, μπορούν να ενεργοποιήσουν τη βοήθεια, η οποία παρέχει μία οπτική ένδειξη, όταν το σωστό σχήμα τοποθετηθεί πάνω από το αντίστοιχο τμήμα της εικόνας.
Για να εισέλθετε πατήστε εδώ.

Δραστηριότητα πρακτικής και εξάσκησης με στόχο την εξοικείωση των μαθητών με την αντιστοιχία ένα προς ένα (1:1). Το μαθησιακό αντικείμενο δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να παρατηρήσουν και να αντιστοιχίσουν τις εικόνες, ώστε να αναπαραγάγουν το δοσμένο πρότυπο, με τη χρήση του ποντικιού.

Για να εισέλθετε πατήστε εδώ.

Παιχνίδι μνήμης με θέμα έξι καιρικά σύμβολα. Σκοπός της άσκησης είναι το ταίριασμα ανά δύο των όμοιων εικόνων. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εξοικείωση των μαθητών με τα μετεωρολογικά σύμβολα
Για να εισέλθετε πατήστε εδώ
Ψηφιακό εκπαιδευτικό παιχνίδι με θέμα τις κατευθύνσεις. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να εξοικειωθούν οι μαθητές με τις βασικές έννοιες του χώρου (μπροστά - πίσω, δεξιά - αριστερά, πάνω - κάτω), Επίσης να διακρίνουν τις πιθανές κατευθύνσεις στις οποίες μπορεί να πραγματοποιηθεί κίνηση, Να  μετακινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση μετά από σχετική εντολή, Το μαθησιακό αντικείμενο παρέχει στους μαθητές τη δυνατότητα να διατυπώσουν προβλέψεις, να πειραματιστούν και να μάθουν από τα λάθη τους.
Για να εισέλθετε πατήστε εδώ
Διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι εκμάθησης διαδικαστικού προγραμματισμού. Το μαθησιακό αντικείμενο δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη να δημιουργήσει αλγορίθμους, χρησιμοποιώντας πλακίδια εντολών. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να οδηγήσει τον χαρακτήρα του παιχνιδιού στη διαδρομή που επιλύει το πρόβλημα.
Για να εισέλθετε πατήστε εδώ

Στον Ψηφιακό Παιδότοπο του cyberkid.gr καλεί τα παιδιά για παιχνίδι η Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος. Μεριμνώντας για την ασφάλεια των παιδιών στο Internet, η Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος πρόσθεσε στο site παιχνίδια για όλες τις ηλικίες όπως Γκρινιάρη, Ντύνω την κούκλα μου, Μάντεψε ποιος, Ντάμα, Σκάκι, Μπάσκετ, Φιδάκι, Κρεμάλα κλπ. Τα παιχνίδια έχουν σύγχρονα γραφικά και γρήγορη εξέλιξη ώστε να διατηρούν το ενδιαφέρον των παιδιών που μέσα στπν Ψηφιακό Παιδότοπο μπορούν να παίζουν με ασφάλεια, μακριά από τους κινδύνους του διαδικτύου. Θα βρείτε τα παιχνίδια όπως έχουν διαχωριστεί ανά ηλικία πατώντας εδώ

Το “Παράξενο Ταξίδι του Φουντούλη” είναι ένα Δωρεάν Εκπαιδευτικό Λογισμικό που στόχο έχει τη Γλωσσική Καλλιέργεια των μαθητών.

Πατήστε στον παραπάνω σύνδεσμο για να εισέλθετε. Δεν απαιτείται εγγραφή

ΔΩΡΕΑΝ εκπαιδευτικά εργαλεία-εφαρμογές για την εξ΄αποστάσεως εκπαίδευση χωρίς να έχετε κάνει εγγραφή. Δεν απαιτούν εγκατάσταση και λειτουργούν σε Windows, Linux, MacOS, Android και iOS. Θα παραμείνουν ΔΩΡΕΑΝ για όσο διάστημα τα σχολεία είναι κλειστά.

Πατήστε εδώ

Διασκεδάστε παίζοντας με σχήματα και λύνοντας απλούς γρίφους συνδιάζοντας κομμάτια από εικόνες

    

Ένα απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι με κάρτες για παιδιά 3-6 ετών. Αρχικά όλες οι κάρτες είναι κλειστές. Πάτα σε μια κάρτα και θυμήσου την εικόνα που δείχνει. Μετά βρες και άνοιξε την κάρτα που έχει την ίδια εικόνα. Αν την βρεις και οι δύο κάρτες φεύγουν! Αν όχι, οι κάρτες κλείνουν και ξαναπροσπαθείς. Προσπάθησε να βρεις όλες τις όμοιες κάρτες!

Το παιχνιδάκι συνδυάζει παιχνίδι και μάθηση. Αναπτύσσει την μνήμη και την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων των παιδιών. Τα επίπεδα δυσκολίας ταιριάζουν στις ικανότητές τους ενώ με το κουμπάκι με το φακό όλες οι κάρτες ανοίγουν για λίγο.

(για γονείς: σε περίπτωση που δεν είναι ορατό το παιχνίδι θά πρέπει να ενεργοποιήσετε το flash)

Ακονίστε την μνήμη σας παίζοντας με φρούτα και λαχανικά

Αφού "κατεβάσετε" και αποθηκεύσετε τα αρχεία των ασκήσεων εκτυπώστε τα για να χρησιμοποιήσετε στο σπίτι.

ΑΕΡΟΣΤΑΤΟ

Εκπαιδευτική πύλη ψυχαγωγίας και μάθησης για τους μαθητές

Οδηγίες: Πατήστε εκτέλεση του Flash και στη συνέχεια αποδοχή.

http://www.mikrapaidia.gr/ccsintro/

 

jele

Jele Εκπαίδευση και εκπαιδευτικά παιχνίδια για τους μαθητές

Οδηγίες: Πατήστε εκτέλεση του Flash και στη συνέχεια αποδοχή.

http://www.jele.gr

 

edaskalos

http://www.edaskalos.gr/

Εξάσκηση δεξιοτήτων παίζοντας εκπαιδευτικά παιχνίδια

Σας προτείνουμε Παιχνίδια με λέξεις και Παιχνίδια Μαθηματικών

Απλές ασκήσεις εισαγωγής στην επεξεργασία κειμένου

Σκοπός αυτού του εκπαιδευτικού λογισμικού είναι να βοηθήσει τους μαθητές να εξοικειωθούν στη χρήση των κερμάτων και  να αναπτύξουν δεξιότητες συναλλαγής.
Οδηγίες: Κατεβάστε  το αρχείο euromain.zip.  Στη συνέχεια κάντε δεξί κλικ αποσυμπίεση. Ανοίξτε τον φάκελο euromain που δημιουργήθηκε και με διπλό κλίκ εκτελέστε το  αρχείο euro.exe.

Εκπαιδευτικό παιχνίδι Μικροί καλλιτέχνες σε δράση

Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση» αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης.

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -