Περιγραφή Μαθήματος
Scratch για όλους!
Α' Β' Γ'
Παραδείγματα απο το νέο Βιβλίο
9.3 Ψηφιακή αφήγηση στο Scratch
9.4 Σχεδιάζοντας ένα Chatbot
9.5 Η δύναμη της επανάληψης
9.6 Η έννοια της μεταβλητής - Λαβύρινθος
- Δημιουργία χορευτικής σκηνής
- Εργαλεία διαχείρισης μορφών και σκηνικού στο Scratch
- Οι εντολές κίνησης του Scratch
- Οι εντολές πένας του Scratch
- Εντολές Εισόδου - Εξόδου, Πράξεις
- Ο έλεγχος στο Scratch
- Χρήση μεταβλητών στο Scratch
- Δραστηριότητα Scratch Ρολόι
- Game - Version I
- Game - Version II
- Shark I
- Shark - II
- Ισοσκελές Τρίγωνο
- Σπίτι
- Πεντάγωνο
- Κύκλος
- Τετράγωνο που αλλάζει χρώματα
- Τετράγωνα με χρώματα
- Τετράγωνα με 2 loop
- Ανεμόμυλος με τρίγωνα με 2 loop
- Τετράγωνα με 3 loop
- Λουλούδι με 3 loop
- Εισαγωγή στο Scratch, και δημιούργία παιχνιδιού - 14 Μαθήματα
- Μάθημα 1 - Κίνηση μορφής
- Μάθημα 2 - Κίνηση μορφής με χρήση ενδυμασίας
- Μάθημα 3 - Κίνηση μορφής με ποντίκι ή πληκτρολόγιο
- Μάθημα 4 - Εμφάνιση - Εξαφάνιση μορφής
- Μάθημα 5 - Παιχνίδι με ερωτήσεις
- Μάθημα 6 - Εντολή μετάδωσε μήνυμα
- Μάθημα 7 - Αλλαγή πίστας με εντολή μετάδωσε μήνυμα
- Μάθημα 8 - Rally
Φτιάξε παιχνίδια με κώδικα:
-
Bricks
-
Catch the red ball
-
Crazy ball
- Dog
-
Hungry fish
-
Little adventure
-
QUIZ
-
Racing
-
Run and eat
-
Save the princess
Ημερολόγιο
Ανακοινώσεις
Όλες...- - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -